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Deploy Contínuo para Godot no Itch.io
Introdução
O processo de entrega de um software normalmente envolve uma sequencia de tarefas, que, apesar de variar conforme o tipo de software, podem incluir compilar uma versão otimizada - versão release - e/ou empactodada da aplicação, configurar um servidor, copiar binários para esse servidor entre várias outras.
Com jogos, não precisa ser diferente. Neste artigo vou mostrar uma solução de como configurar um pipeline de integração e entrega contínua para jogos Godot utilizando Github Actions, fazendo o deploy diretamente na itch.io.